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Fonctionnalités

Tous les modules de la vie du club, dans un seul outil.

Chaque module a une responsabilité claire. Les modules marqués disponibles sont déjà utilisables dans l'application, au bord du terrain, sur tablette ou sur ordinateur.

Module 1

Club et équipes

Saison, catégories, équipes et joueurs.

Disponible

Un dirigeant configure son club, sa saison et ses catégories U6 à Seniors, compose ses équipes et son effectif. Les membres du staff, dirigeants et entraîneurs, accèdent aux mêmes modules sportifs de l'espace club.

  • Saison active, catégories U6 à Seniors proposées par défaut.
  • Effectif du club, joueurs, affectation aux équipes.
  • Mêmes modules sportifs pour tous les membres du staff.
Module 2

Planning

Calendrier partagé et création d'événements.

Disponible

Créez entraînements, matchs, plateaux, tournois et réunions dans un calendrier commun. L'effectif d'une équipe peut être convoqué automatiquement à la création de l'événement.

  • Événements par équipe ou événements club.
  • Lieu, horaire, adversaire, description.
  • Convocation de l'effectif à la création si l'équipe est sélectionnée.
Module 3

Convocations

Familles autonomes, feuille de présence jour J.

Disponible

Chaque événement liste les joueurs convoqués. La famille reçoit un lien privé, propre à chaque convocation, et répond en un geste : présent, absent ou incertain. L'entraîneur pointe ensuite la présence réelle sur le terrain, séparément de la réponse.

  • Un lien privé par convocation, sans compte à créer.
  • Réponse famille avec note libre, adversaire et date limite s'ils sont renseignés.
  • Feuille de présence jour J avec recherche et filtres.
Module 4

Assiduité

Taux de présence par joueur et par équipe.

Disponible

Le pointage des présences alimente un tableau d'assiduité par équipe, par joueur et par période. Filtres par équipe et par type d'événement, détail joueur et export CSV lisible dans un tableur français.

  • Taux d'assiduité par équipe, par joueur et par période.
  • Détail des convocations, réponses et présences réelles.
  • Export CSV compatible tableur, sans exposition de contacts.
Module 5

Annonces

Un fil d'informations club et équipes.

Disponible

Publiez une annonce pour tout le club ou pour certaines équipes, avec date de fin et archivage. Les dernières annonces actives remontent sur le tableau de bord, et chaque annonce se copie ou se partage vers vos canaux habituels.

  • Annonce club ou ciblée sur une ou plusieurs équipes.
  • Trois dernières annonces actives sur le tableau de bord.
  • Copie et partage vers vos canaux existants.
Module 6

Studio Coach

Bibliothèque de séances U6 à Seniors.

Disponible

Une bibliothèque football filtrable par catégorie U6 à Seniors, thème, objectif, durée, effectif et matériel. Les ateliers sont rendus par un moteur graphique déterministe (schémas SVG), sans vidéo. Composition libre, générateur assisté, sauvegarde, duplication et mode terrain avec chronomètre.

  • Bibliothèque football avec schémas SVG, filtres U6 à Seniors incluant U18 à U20.
  • Composition libre, générateur assisté, sauvegarde et duplication de séance.
  • Mode terrain avec chronomètre et impression de la séance complète.
Module 7

Compositions et résultats

Du onze de départ au bilan du match.

Disponible

Préparez la composition sur un tableau tactique lisible, du 4 contre 4 au 11 contre 11, à partir des joueurs présents. Après le match, saisissez le score, les buteurs et les temps de jeu, puis partagez ou imprimez la feuille.

  • Tableau tactique et formations de 4 à 11 joueurs.
  • Score, buteurs, passeurs et temps de jeu par joueur.
  • Partage et impression au format A4.
Module 8

Plateaux et tournois

4, 6, 8, 10, 12 ou 16 équipes.

Disponible

Assistant guidé : format, terrains, équipes, planning généré sans conflit, saisie des scores, classement automatique, lien public partageable aux familles sans exposer les contacts.

  • Formats 4, 6, 8, 10, 12 et 16 équipes.
  • Rotation terrains, temps de repos respectés, scores en direct.
  • Classement recalculé, lien public opaque à partager.
Module 9

Direct public et résultats

Lien public, sans contacts.

Disponible

Chaque compétition dispose d'un lien opaque partageable aux familles et aux clubs invités. Il affiche le planning, les scores et le classement en direct. Aucun contact d'équipe n'est exposé.

  • Lien opaque, non devinable.
  • Planning, scores et classement en direct.
  • Aucun numéro ni contact affiché.
Module 10

Connexion officielle FFF

Écran et socle prêts, flux à activer.

En préparation

L'écran de liaison d'une équipe à sa compétition officielle et le socle de données existent dans l'application. Aucun calendrier, résultat ou classement officiel n'est diffusé tant qu'un accès autorisé ou un fournisseur licencié n'est pas branché. PROLONGE ne récupère aucune donnée par des moyens non autorisés.

  • Écran de liaison d'équipe et états vide, en attente et erreur.
  • Vos données PROLONGE restent locales et ne sont jamais écrasées.
  • Activation seulement après accord d'un fournisseur autorisé.

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